360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
移动开发属于前端吗。国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主
研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。
总结:兼容移云端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
php开发基础入门、 注:以上数据均参考自:Material Design
如上图我们前端开发需要关注的是物理像素比dpr。其他的不需要前端开发考虑。不用去纠结dp,dpi,pt,ppi等单位。
可视化移动开发基础。注意:第一种方式,是我们现阶段要学会使用的,后面2种方式再我们后期的前端技术学习中会学习到,目前只需要掌握第一种移动端调试方法即可。
视口(viewport) 就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。我们将要用的是理想视口进行移动端开发。
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
c语言开发移动端、IOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
html5移动web开发,我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
为了使网站在移动端右最理想的浏览和阅读宽度而设定
零基础软件开发?理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
需要手动添写<meta>视口标签通知浏览器操作,其实vscode编辑器已经帮我们在HTML骨架中写好了。
<meta>视口标签的主要目的:布局视口说的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽。
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-
scale=1.0, maximum-scale= 1.0, minimum-scale=1.0">
问题:如果一个50*50px的图片放到手机屏幕中,占有的物理像素点是100*100个,会造成图片模糊
解决方法:使用一个本身就是100*100px的图片去进行制作,替换原来图片,然后设置图片尺寸为50*50px
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>移动端布局</title><style>/* 问题:如果一个50*50px的图片放到手机屏幕中,占有的物理像素点是100*100个,会造成图片模糊解决方法:使用一个本身就是100*100px的图片去进行制作,替换原来图片,然后设置图片尺寸为50*50px */img:nth-child(2) {width: 50px;height: 50px;}</style>
</head>
<body><img src="images/apple50.jpg" alt=""><img src="images/apple100.jpg" alt="">
</body>
</html>
在浏览器中运行我们可以看到,左侧的图片是原始的50px像素放大屏幕尺寸的效果,看起来很模糊。右侧是一张本身100*100px2倍的图片,改成的1倍的图片,我们可以看到它非常清晰。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>移动端布局</title><style>.box {width: 50px;height: 50px;border: 1px solid #000;background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;background-size: 50px 50px;}</style>
</head>
<body><img src="images/apple50.jpg" alt=""><img src="images/apple100.jpg" alt=""><div class="box"></div>
</body>
</html>
注:我们前端开发不需要做多倍图切图的工作,这是由UI设计师去制作的。但是我们要能看懂。
京东商城手机版、淘宝触屏版、苏宁易购手机版、携程网手机版等。
三星手机官网等。
通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站, 只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配。
三星电子官网: http://www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终
端。
缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题。
移动端CSS初始化推荐使用normalize.css。
优点:
Normalize.css:保护了有价值的默认值
Normalize.css:修复了浏览器的bug
Normalize.css:是模块化的
Normalize.css:拥有详细的文档
官网地址: Normalize.css: Make browsers render all elements more consistently.
传统模式宽度计算:盒子的宽度= CSS中设置的width + border + padding
CSS3盒子模型(怪异盒模型):盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了border和padding
也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,padding 和border不会撑大盒子了。
移动端可以全部CSS3盒子模型
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3盒子
模型。
* {/*css3盒子模型*/box-sizing: border-box;-webkit-box-sizing: border-box;/*点击高亮我们需要清除清除设置为transparent完成透明*/-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}input {/*在移动端浏览器默认的外观在ios上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/-webkit-appearance: none;
}
img,a {/*禁用长按页面时的弹出菜单*/-webkit-touch-callout: none;
}
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