原文http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/unity-core-types.html 主题Unity3D Unity3D核心类型一览 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。 Uni
一、创建空游戏对象 二、创建绘制脚本,并附给新建游戏对象 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{//记录顶点数组private Vector3[] vertices;//三角形索引private int[]