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Android基础
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1、activity 2.service 算法动画图解app, 3、contentprovider 4、fragment android 设计模式、5、activity-fragment 6、android四层框架 算法动画图解安卓破解。
时间:2023-09-23 | 阅读:28
Android 基本开发规范(必读)
基本规范 1,Java代码中不出现中文,最多注释中可写中文,UI中文统一写在strings.xml中; 2,局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母大写,其他字母都为小写 软件开发规范有哪些、3,常量命名只能包
时间:2023-09-10 | 阅读:25
Android高手的六大境界
成为Android高手一般分为六个阶段: 第一阶段:熟练掌握Java SE,尤其是对其内部类、线程、并发、网络编程等需要深入研究;熟练掌握基于HTTP协议的编程,清楚POST和GET等请求方式流程和细节;能够进行基本的Java Web编程,如果能够
时间:2023-09-09 | 阅读:32
android 技能标签功能_android专业技能总结.doc
整理分享 , 建议自己再做整理, 吸收最好, 自己简历的技能点要自己能hold住, 切勿贪多和撞车( 改吧改吧技能点的说辞), 大家可以用文档结构图格式查看 , 排版很好 !☆JAVA技能有良好的JAVA基础,熟练掌握面向对象思想:理解面向对象:技能标签怎么写有哪些、
时间:2023-09-07 | 阅读:26
Android 应用基础知识和应用组件
应用基础知识 安装到设备后,每个 Android 应用都运行在自己的安全沙箱内: Android 操作系统是一种多用户 Linux 系统,其中的每个应用都是一个不同的用户;默认情况下,系统会为每个应用分配一个唯一的 Linux 用户 ID(该 ID 仅由系统使
时间:2023-09-06 | 阅读:32
《Android游戏开发详解》——第3章,第3.1节构造方法
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.1节构造方法,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.1 构造方法Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改
时间:2023-09-05 | 阅读:270
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