首页
语法
变量
函数
技术动态
基础知识库
首页
/
unity灯光渲染
【Unity Shader】(六) ------ 复杂的光照(上)
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。 【Unity Shader】(三)------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 【Unity Shader】(四)------ 纹理
时间:2023-09-13 | 阅读:21
Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
之前曾经介绍过Unity3D的LightMapping烘焙的用法。单独使用的LightMapping效果很好,但由于只是把光影烘焙到贴图上面,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下LightProbe,这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体
时间:2023-09-05 | 阅读:211
阅读排行
2750℃
1
如何防止应用程序泄密?
2745℃
2
AlertDialog禁止返回键
2564℃
3
linux中MySQL密码的恢复方...
2501℃
4
node.js当中net模块的简单...
2252℃
5
我的高质量软件发布心得
2183℃
6
从源码角度看Spark on yar...
2033℃
7
在linux云服务器上运行Jar...
1609℃
8
codevs1521 华丽的吊灯
猜你喜欢
Laravel 中asset 函数支持https 协议
身份认证
node.js之require
禁止缩放的一行代码
为什么拙劣的软件也会成功?
Linux进程管理与调度-之-目录导航【转】
linux-wc命令
jQuery图片延迟加载插件jQuery.lazyload
用 S5PV210 学习 Linux (一) 刷机(一)
移动端开发touchstart,touchmove,touchend事件详解和项目
Docker容器学习梳理-容器时间跟宿主机时间同步
VMware里Ubuntu-14.04-desktop的VMware Tools安装图文详解
热门标签
python3
Spring boot
python有什么用
python和java
java
Springboot教程
python编程
Leetcode
python爬蟲教程
python菜鳥教程
Springboot注解
Mybatis
Springboot框架
Springboot
UNIXLINUX
SpringBootApplication
python为什么叫爬虫
qpython
我要关灯
我要开灯
客户电话
工作时间:8:00-18:00
客服电话
电子邮件
admin@qq.com
官方微信
扫码二维码
获取最新动态
返回顶部