java共享变量,java关键字const_Java 中的 volatile 关键字

 2023-09-23 阅读 25 评论 0

摘要:Java 中volatile 关键字是一个类型修饰符。JDK 1.5 之后,对其语义进行了增强。保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了共享变量的值,共享变量修改后的值对其他线程立即可见通过禁止编译器、CPU 指令重排序和部分 happens-before 规

Java 中 volatile 关键字是一个类型修饰符。JDK 1.5 之后,对其语义进行了增强。

保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了共享变量的值,共享变量修改后的值对其他线程立即可见

通过禁止编译器、CPU 指令重排序和部分 happens-before 规则,解决有序性问题

java共享变量,volatile 可见性的实现

在生成汇编代码指令时会在 volatile 修饰的共享变量进行写操作的时候会多出 Lock 前缀的指令

Lock 前缀的指令会引起 CPU 缓存写回内存

一个 CPU 的缓存回写到内存会导致其他 CPU 缓存了该内存地址的数据无效

Java const、volatile 变量通过缓存一致性协议保证每个线程获得最新值

缓存一致性协议保证每个 CPU 通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是修改

当 CPU 发现自己缓存行对应的内存地址被修改,会将当前 CPU 的缓存行设置成无效状态,重新从内存中把数据读到 CPU 缓存

看一下我们之前的一个可见性问题的测试例子

java定义常量的关键字const,packageconstxiong.concurrency.a014;/*** 测试可见性问题

*@authorConstXiong*/

public classTestVisibility {//是否停止 变量

private static boolean stop = false;public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {//启动线程 1,当 stop 为 true,结束循环

安卓主线程。new Thread(() ->{

System.out.println("线程 1 正在运行...");while (!stop) ;

System.out.println("线程 1 终止");

}).start();//休眠 10 毫秒

装饰者模式java。Thread.sleep(10);//启动线程 2, 设置 stop = true

new Thread(() ->{

System.out.println("线程 2 正在运行...");

stop= true;

单例模式、System.out.println("设置 stop 变量为 true.");

}).start();

}

}

java中的volatile关键字的作用。程序会一直循环运行下去

305c5bef1546cf58be90f369cc713b4f.png

这个就是因为 CPU 缓存导致的可见性导致的问题。

线程 2 设置 stop 变量为 true,线程 1 在 CPU 1上执行,读取的 CPU 1 缓存中的 stop 变量仍然为 false,线程 1 一直在循环执行。

示意如图:

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java关键字const。给 stop 变量加上 valatile 关键字修饰就可以解决这个问题。

volatile 有序性的实现

3 个 happens-before 规则实现:

1) 对一个 volatile 变量的写 happens-before 任意后续对这个 volatile 变量的读

java volatile关键字,2) 在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作

3) happens-before 传递性,A happens-before B,B happens-before C,则 A happens-before C

内存屏障(Memory Barrier 又称内存栅栏,是一个 CPU 指令)禁止重排序

1) 在程序运行时,为了提高执行性能,在不改变正确语义的前提下,编译器和 CPU 会对指令序列进行重排序。

2) Java 编译器会在生成指令时,为了保证在不同的编译器和 CPU 上有相同的结果,通过插入特定类型的内存屏障来禁止特定类型的指令重排序

3) 编译器根据具体的底层体系架构,将这些内存屏障替换成具体的 CPU 指令

4) 内存屏障会告诉编译器和 CPU:不管什么指令都不能和这条 Memory Barrier 指令重排序

内存屏障

为了实现 volatile 内存语义时,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的 CPU 重排序。

对于编译器,内存屏障将限制它所能做的重排序优化;对于 CPU,内存屏障将会导致缓存的刷新操作

volatile 变量的写操作,在变量的前面和后面分别插入内存屏障;volatile 变量的读操作是在后面插入两个内存屏障

1) 在每个 volatile 写操作的前面插入一个 StoreStore 屏障

2) 在每个 volatile 写操作的后面插入一个 StoreLoad 屏障

3) 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadLoad 屏障

4) 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadStore 屏障

屏障说明

1) StoreStore:禁止之前的普通写和之后的 volatile 写重排序;

2) StoreLoad:禁止之前的 volatile 写与之后的 volatile 读/写重排序

3) LoadLoad:禁止之后所有的普通读操作和之前的 volatile 读重排序

4) LoadStore:禁止之后所有的普通写操作和之前的 volatile 读重排序

我觉得,有序性最经典的例子就是 JDK 并发包中的显式锁 java.util.concurrent.locks.Lock 的实现类对有序性的保障。

实现 Lock 的代码思路简化为

private volatile intstate;voidlock() {

read stateif(can get lock)

write state

}voidunlock() {

write state

}

假设线程 a 通过调用lock方法获取到锁,此时线程 b 也调用了 lock() 方法,因为 a 尚未释放锁,b 只能等待。

a 在获取锁的过程中会先读 state,再写 state。

当 a 释放掉锁并唤醒 b,b 会尝试获取锁,也会先读 state,再写 state。

Happens-before 规则:一个 volatile 变量的写操作发生在这个 volatile 变量随后的读操作之前。

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